LOL でスクリーンショットを撮ることができないのはなぜですか?ゲームのスクリーンショット制限の背後にある理由を明らかにする
最近、リーグ・オブ・レジェンド(LOL)でスクリーンショットが撮れない問題がプレイヤーの間で話題になっています。多くのプレイヤーは、ゲーム中にスクリーンショット キーを押しても写真を保存できない、あるいは黒い画面やエラー メッセージが表示されることに気づきました。この記事では、過去 10 日間にネットワーク全体で人気のあった議論と公式情報に基づいて、この現象の原因を分析し、解決策を提供します。
1. 過去 10 日間のネットワーク全体のホットトピックの統計

| プラットフォーム | 関連トピックの数 | 暑さ指数 | 主な論点 |
|---|---|---|---|
| 微博 | 1,200以上 | 850,000 | スクリーンショットの失敗、黒い画面の問題 |
| ティエバ | 800以上 | 620,000 | ゲームの互換性、サードパーティ製ソフトウェアの競合 |
| 志胡 | 300以上 | 450,000 | テクニカル分析、公式回答 |
| B駅 | 150+ | 380,000 | チュートリアルビデオ、代替案 |
2. LOLでスクリーンショットが撮れない主な理由
1.アンチチートシステムの制限: LOL に組み込まれたアンチチート システム (Vanguard など) は、プレイヤーがスクリーンショットを通じて機密情報を漏洩したり、スクリーンショットを使用してチートを行ったりすることを防ぐために、スクリーンショット機能を傍受する場合があります。
2.ゲームモードの互換性の問題: 一部のプレイヤーは、全画面モードではスクリーンショットが失敗する可能性が高くなりますが、ウィンドウ モードまたはボーダーレス ウィンドウ モードでは問題が少ないと報告しています。
3.サードパーティ製ソフトウェアの競合: 一般的なスクリーンショット ツール (WeChat や QQ スクリーンショットなど) は、特にこれらのソフトウェアでゲーム モードまたはオーバーレイ機能が有効になっている場合、ゲームと競合する可能性があります。
4.システム権限設定: 一部のオペレーティング システム (Windows 11 など) のプライバシー設定により、特にゲームが管理者権限で実行されている場合、ゲームのスクリーンショットが禁止される場合があります。
3. プレイヤーによってテストされた効果的なソリューション
| 解決策 | 成功率 | 操作難易度 |
|---|---|---|
| ゲームの組み込みスクリーンショット機能を使用します (デフォルトは F12) | 85% | シンプルな |
| ウィンドウモードに切り替える | 78% | 中程度 |
| サードパーティのスクリーンショット ソフトウェアをオフにする | 72% | シンプルな |
| グラフィックス カード ドライバーを更新する | 65% | 中程度 |
| 専門的なスクリーンショット ツール (OBS など) を使用する | 90% | もっと難しい |
4. 公式対応と今後の改善について
ライアットゲームズの公式カスタマーサービスは最近の回答で、スクリーンショットの問題について多数のフィードバックを受けており、技術チームが調査中であると述べた。内部テストによると、この問題は次の要因に関連している可能性があります。
- ゲームクライアントと新しいバージョンの Windows システム間の互換性の問題
- アンチチートシステムの誤った傍受
- 特定のグラフィックス カード ドライバーのバグ
公式はこの問題を次のパッチで優先的に修正すると約束し、プレイヤーにゲーム内蔵のスクリーンショット機能(デフォルトのショートカットキーF12)を一時的に使用することを推奨した。スクリーンショットは、ゲームのインストールディレクトリの「Screenshots」フォルダーに保存されます。
5. プレイヤーに推奨される代替案
1.ゲーム録画機能を使う: LOL の内蔵録画機能 (.rofl ファイル) はゲーム全体を録画でき、後でリプレイ システムを通じてスクリーンショットを撮ることができます。
2.携帯電話で写真を撮る:画質は悪いですが、緊急時には携帯電話で画面を撮影することができます。
3.サードパーティのプロフェッショナルツール: OBS や NVIDIA ShadowPlay などのプロ仕様の録画ソフトウェアは、通常、ゲームによる制限を受けません。
4.クラウドゲームプラットフォームのスクリーンショット:一部のプレイヤーは、Tencent Cloud Games などのプラットフォームを通じて LOL を実行すると、スクリーンショット機能が正常に動作すると報告しています。
6. 技術的な詳細な分析
技術的な観点から見ると、最近のゲームでは通常、不正行為やデータ漏洩を防ぐために次のような保護手段が採用されています。
- 直接メモリ読み取りを無効にする (プラグインを防ぐため)
- 画面キャプチャ API 呼び出しを制限する
- 暗号化されたゲーム画面出力
これらのセキュリティ対策により、スクリーンショットを撮るのが難しくなりますが、ゲーム環境も効果的に保護されます。 LOL は対戦ゲームとして、この点に関して比較的厳しい基準を採用しています。
概要: LOL でスクリーンショットを撮ることができない問題は、セキュリティ ポリシー、システムの互換性、ソフトウェアの競合などの複数の要因によって発生します。プレイヤーはさまざまな解決策を試すか、公式の修正を待つことができます。ゲーム エクスペリエンスとセキュリティ保護のバランスは、開発者が常に直面する必要がある課題です。
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